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嘉兴人网:万能模拟器RetroArch 1.8.4与3大更新,换片控制、HD宽萤幕、Lakka更新

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RetroArch最近的更新动作相当频繁,不久前推出的1.83版导入了ANGLE绘图引擎与多款模拟器的效能最佳化,而1.8.4主要强化了多片版磁片、光碟游戏的换片功能。另一方面bsnes HD模拟器核心也带来了将怀旧游游戏拉伸至宽萤幕的功能。

RetroArch 1.8.4发表,碟片控制更方便

虽然RetroArch已经具有换片的功能,可以在执行Sony PlayStation平台多片装游戏的过程中,透过快捷选单更换光碟,虽然过程可能有些麻烦,但因为更换光碟的次数不会太频繁,所以不会造成玩家太多困扰,但是对于需要频繁更换磁片的Amiga等早期电脑平台来说,操作手续就会过于繁琐。

1.8.4版程式中换片功能最大的改变就是改善了选项说明文字,并加入碟片编号索引。举例来说,先前更换进片状态(Cycle Disk Tray)的选项改为根据当下状态,显示进片(Insert Disk)或退片(Eject Disk),并可以在进片之前选择碟片编号。

此外更换碟片的操作流程也更加聪明,当玩家在快捷选单点选退片后,选单会自动切换至碟片编号选择画面,并在点选编号后自动切换至进片选项,这时候只要再按一下确定键,就能更换对应的碟片。

另一方面,RetroArch 1.8.4也强化了游戏清单(Playlist)的管理功能,先前玩家可能会因为改动硬碟上的档案,造成游戏清单中的项目与实际档案位置有所出入,导致需要花费相当多时间人力整理。

而1.8.4版新增的清理游戏清单(Clean Playlist)则可扫瞄档案,并自动移除找不到档案的项目,此外也提供删除重复项目、根据模拟器核心状态自动重置关联性等功能。

碟片控制选单现在会根据当下状态显示进片或退片。

进片之前可以指定碟片编号。

编号会透过下拉式选单供玩家挑选。

超任游戏拉伸至宽萤幕

笔者先前曾介绍独立版bsnes模拟器的高画质Mode 7图层与宽萤幕显示功能,不但能改善拟似3D游戏的画质表现,并可在不改变图像比例的前提下,将画面从4:3拉伸至16:9。而RetroArch也新增了bsnes HD模拟器核心,让玩家也能享受先前独立版bsnes独占的功能。

bsnes HD不但提供了先前介绍的功能,还追加了Mode 7图层透视校正功能,能够避免画面不正常抖动。

更厉害的是bsnes HD还提供了非Mode 7图层的宽萤幕显示功能,让一般2D游戏也能在不改变图像比例的情况下,将画面调整为16:9、16:10、21:9等不同的显示比例,让游戏拉伸至宽萤幕时画面中的物件也不会因此变型。

不过受限于游戏原始设计的比例为4:3,这对背景画面的影响不大,但对于己方、敌方角色等活动物件(Sprite)来说,可能在出现于画面两侧时产生Bug的情况。为了因应这个问题,玩家可以依游戏执行状况,选择让活动物件出现于画面宽萤幕范围或关闭功能。

目前bsnes HD已经支援Windows、Linux、Android等作业系统下的RetroArch,并在近期登入任天堂Switch平台。

▲RetroArch也能透过bsnes HD模拟器核心享受多种宽萤幕最佳化功能。

Mode 7图层透视校正可以降低画面不正常抖动。

使用Mode 7图层模式的游戏可以拉伸为16:9宽萤幕。

更宽的21:9也不成问题。

bsnes HD让非使用Mode 7图层的2D游戏也能拉伸为宽萤幕。

但2D游戏会遇到原始4:3画面范围外无法正常显示的问题。(如图中左边区域背景显示错误)

活动物件出现于画面两侧时可能导致图像错误。(如图中左边人物破图)

▲部份游戏可以透过外挂的修正档变成「完美16:9」版本。影片提供16:9与4:3即时对比。

另一个好消息,就是Lakka作业系统将在近期把主流发行版本内建的RetroArch更新至1.8.4,让Lakka使用者也能享受新版程式的功能。

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